Roblox扩展生成式AI游戏创建工具,游戏可跨平台分发并推出创作者钱包

Roblox扩展生成式AI游戏创建工具,游戏可跨平台分发并推出创作者钱包

2026-09-11 16:06查看原文

据TechCrunch,Roblox在年度开发者大会(RDC)上宣布扩展生成式AI游戏创建功能。其自然语言创建工具“Build”7月公布,最初仅在新西兰可用,现扩展至塞尔维亚和新加坡,并新增桌面访问、资产库和迭代控制;今年晚些时候将加入提示词驱动的场景生成功能,并扩展至Roblox Studio。创作者可将游戏作为独立应用发布至移动端、PC和主机,Roblox作为底层游戏引擎,年底前玩家可通过浏览器链接直接加入游戏。

变现方面,Roblox推出创作者钱包,与Airwallex合作向18岁以上美国用户提供每日结算服务,并预告明年推出Roblox Card。平台数据显示,自2013年以来创作者累计收入超过50亿美元,过去12个月为17亿美元;上个季度玩家在180个国家累计游玩超过290亿小时。公告显示,Roblox不仅希望吸引用户进入平台,还试图扩大开发者作品的分发范围,并降低游戏创建门槛。

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